THCS Quang Trung_Điện Bàn_Quảng Nam
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.
THCS Quang Trung_Điện Bàn_Quảng Nam

Chào mừng các bạn đến với diễn đàn của Trường THCS Quang Trung_Điện Bàn
 
Trang ChínhGalleryLatest imagesTìm kiếmĐăng kýĐăng Nhập

 

 Triết lí "vá lỗi" của Blizzard

Go down 
Tác giảThông điệp
khoa269
Chuyên gia Spamer
Chuyên gia Spamer
khoa269


Nam
Tổng số bài gửi : 75
Age : 28
Đến từ : 7/5 TTHCS QUANG TRUNG KHỐI 3 ĐIỆN BÀN QN
Registration date : 31/12/2008

Triết lí "vá lỗi" của Blizzard Empty
Bài gửiTiêu đề: Triết lí "vá lỗi" của Blizzard   Triết lí "vá lỗi" của Blizzard Icon_minitimeFri Jan 02, 2009 8:36 pm

Cuối tháng 11/2008, Blizzard tiếp tục cho ra đời bản vá lỗi (Patch) cho tượng đài chiến thuật StarCraft, bất chấp mức độ hoàn hảo đã gần như tuyệt đối và tuổi đời hơn con số 10 của sản phẩm này. Đây đã không còn là chuyện xa lạ gì với phần lớn người hâm mộ StarCraft, nhưng xét trên khía cạnh của người chơi không chuyên, hành động trên thật đáng để khâm phục và tôn vinh. Hãy nghe lời bình luận về "triết lí sống" mà Blizzard đang theo đuổi.

"Đối với chúng tôi, tất cả các sản phẩm từng phát hành đều có chỗ đứng đặc biệt, chúng có thể cũ, có thể không còn lôi kéo được nhiều game thủ, nhưng dù chỉ còn một người chơi đi chăng nữa, thì đội ngũ phát triển vẫn âm thầm hỗ trợ hết mức có thể…"


Đã hơn 10 năm, những chàng Marine vẫn đứng vững nhờ Blizzard (Ảnh: Gamespot).

"… Thật may là mỗi tháng chúng tôi thống kê được tới hàng triệu cuộc thi tài StarCraft, WarCraft III, và kể cả Diablo II thông qua hệ thống Battle.net, tuy nhiên đó không phải là lí do khiến Blizzard tiếp tục vá lỗi. Ngay từ những ngày đầu thành lập, ban quản trị đã thống nhất rằng có sửa lỗi, có chăm chút thường xuyên tới sản phẩm, thì game thủ mới không ngừng thấy nó hấp dẫn", đại diện phía Blizzard tâm sự.

Trên thực tế, lời giãi bày bên trên là hoàn toàn có căn cứ, vì theo tìm hiểu, tại trụ sở Blizzard, luôn có một đội ngũ chuyên biệt với tên gọi "nhóm phát triển gốc", họ không chỉ làm công việc thiết kế phần mềm cần thiết cho việc sản xuất game, mà còn lãnh nhiệm vụ lắng nghe phản ứng của người chơi để tạo các bản vá lỗi kịp thời.


"Còn người chơi StarCraft là còn sửa lỗi" (Ảnh: EDGE).

Nguồn "cung cấp lỗi" đến ngay từ cộng đồng hàng triệu người hâm mộ, một số nhóm thiết kế không chuyên và quan trọng nhất là đội "hacks team", tác giả của hàng loạt bản mod StarCraft hay WarCraft đình đám.

Blizzard vẫn đúng là Blizzard, một trong những tượng đài bất diệt trong lòng game thủ toàn thế giới, điều ấy không chỉ tới từ chất lượng sản phẩm, mà còn được "triết lí sống" của họ phản ánh.
Về Đầu Trang Go down
 
Triết lí "vá lỗi" của Blizzard
Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Phát hiên ra "Game miễn phí trên trình duyệt"
» Tổng thống Obama là game thủ Wii Sports "có hạng"
» Game thủ StarCraft II có thể "chọn mặt" cho Dark Templar
» 2009 sẽ là năm của Blizzard
» Hoàng Tử Ba Tư "bật mí" phần tiếp theo ngay khi kết thúc game

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
THCS Quang Trung_Điện Bàn_Quảng Nam :: [--'@'Giải Trí '@'--] :: Game-
Chuyển đến