THCS Quang Trung_Điện Bàn_Quảng Nam
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.
THCS Quang Trung_Điện Bàn_Quảng Nam

Chào mừng các bạn đến với diễn đàn của Trường THCS Quang Trung_Điện Bàn
 
Trang ChínhGalleryLatest imagesTìm kiếmĐăng kýĐăng Nhập

 

 Những tựa game được Wired đánh giá gây thất vọng năm 2008

Go down 
Tác giảThông điệp
khoa269
Chuyên gia Spamer
Chuyên gia Spamer
khoa269


Nam
Tổng số bài gửi : 75
Age : 28
Đến từ : 7/5 TTHCS QUANG TRUNG KHỐI 3 ĐIỆN BÀN QN
Registration date : 31/12/2008

Những tựa game được Wired đánh giá gây thất vọng năm 2008 Empty
Bài gửiTiêu đề: Những tựa game được Wired đánh giá gây thất vọng năm 2008   Những tựa game được Wired đánh giá gây thất vọng năm 2008 Icon_minitimeMon Jan 05, 2009 9:28 am

Không thể phủ nhận rằng đã lâu lắm rồi cộng đồng game thủ mới lại trải qua một năm tràn ngập trò chơi điện tử như năm 2008. Mặc dù thị trường hồi đầu năm khá ảm đạm, nhưng càng về sau, những cuộc đua nước rút giữa các nhà phát hành đã tạo nên hàng loạt cái tên bom tấn xuất hiện dịp cuối năm.

Tất nhiên một phần không nhỏ trong số đó gây thất vọng tràn trề với người hâm mộ, hãy điểm qua danh tính vài sản phẩm trước khi chúng trôi "vĩnh viễn vào quá khứ".

Age of Conan (PC)




Từng được "đi tàu bay giấy" khi mang nhiệm vụ "đánh bại" World of Warcraft, nhưng sản phẩm của Funcom không quá xuất sắc như mọi người kì vọng. Dù chứa đựng nhiều yếu tố mới đáng ghi nhận như hệ thống chiến đấu tiện lợi, đồ họa tiên tiến, nhưng điều khiến game thủ nhớ về Age of Conan lại là hàng đống lỗi vụn vặt và các bản cập nhật trong vội vàng.


Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PlayStation 3, PC)







Là người em út trong đại gia đình "danh gia vọng tộc" Tom Clancy, đồng thời cũng là phiên bản đi theo thể loại chiến thuật đầu tiên, khỏi phải nói EndWar "hot" đến mức nào trước khi ra đời. Được đầu tư kĩ lưỡng về mặt giao diện, âm thanh và tiết tấu dồn dập, nhưng Ubisoft đã quên mất mặt "cân bằng" và "trí thông minh AI", điểm yếu đối với đa số trò chơi chiến thuật.

Thêm vào đó, trò chơi quá hướng về mục chơi mạng, khiến nhiều game thủ yêu thích chế độ chơi đơn cảm thấy vô cùng hụt hẫng. Nếu đem so sánh với Civilization Revolution, tựa game cùng thể loại ít tiếng tăm, thì EndWar vẫn còn thua sút một bậc.

Too Human (Xbox 360)




Hiếm có trò chơi nhập vai nào trong năm 2008 lại được đồn đãi và kì vọng nhiều hơn Too Human. Tuy nhiên tất cả chỉ đẹp khi còn "dang dở", vì trò chơi của Silicon Knight nhanh chóng rơi vào hố đen quên lãng nhanh chóng. Điểm yếu chết người mà Too Human chứa đựng không phải là đồ họa, gameplay, mà ở cốt truyện nhạt nhòa và thời gian chơi quá ngắn. Thậm chí nhiều game thủ còn chưa kịp cảm thấy bị hấp dẫn, thì đoạn phim kết thúc đã hiện lên màn hình.


Stalker: Clear Sky (PC)



Cũng giống như người tiền nhiệm Shadow of Chernobyl (2007), Clear Sky đòi hỏi cấu hình phần cứng rất cao nếu game thủ muốn thưởng thức chất lượng đồ họa chấp nhận được. Dẫu vậy, đó lại không phải là nhân tố khiến sản phẩm của GSC mất điểm trong lòng người chơi. Theo nhiều ý kiến phản ánh từ phía fan hâm mộ, Clear Sky đã mất đi phong cách hành động tự do theo ý thích, hay nói cách khác là không còn kết cấu mở trong cốt truyện và nhiệm vụ như phiên bản đầu tiên.


Dead Space (Xbox 360, PS3)




Được giới thiệu với nhiều dòng tít hoành tráng như cốt truyện huyền bí, chất kinh dị tột cùng và không có lối thoát cho game thủ, nhưng sự thật là Dead Space chỉ gây ấn tượng ở vẻ ngoài khủng khiếp của lũ quái vật không gian. Còn lại, cách dẫn dắt truyện nghèo nàn, chế độ cận chiến cũ kĩ và các pha đấu trùm tẻ nhạt lặp đi lặp lại chẳng làm bất cứ người chơi nào sợ hãi. Doanh số bán ra của game giảm dần theo cấp lũy thừa, khiến không chỉ chi nhánh Redwood Shores thất vọng, mà ngay tới "ông lớn" EA cũng phải đau đầu.


Spore (PC)




Trong suốt thời gian kể từ sau khi công bố, Spore nổi lên như một hiện tượng. Bất kì game thủ nào cũng "mơ" về ngày mình được tự xây dựng một tế bào, rồi dần dần phát triển nó thành những mầm sống đầu tiên của nền văn minh vũ trụ. Tuy nhiên bộ mặt thật của sản phẩm mà Will Wright ấp ủ chỉ có ý tưởng lối chơi thú vị, còn khi áp dụng, nó trở nên khập khiễng và kém hài hòa với nền tảng trò chơi điện tử hiện tại.

Thêm vào đó, quyết định áp dụng kĩ thuật bảo mật DRM nhằm chống sao chép lậu khiến EA bị phản đối "nhiệt liệt", đồng thời góp phần không nhỏ vào kết quả thảm hại dành cho Spore.
Về Đầu Trang Go down
 
Những tựa game được Wired đánh giá gây thất vọng năm 2008
Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Những game đơn giản, nhẹ nhàng nhưng không kém phần hấp dẫn đang trở thành một xu hướng mới trên thị trường game.
» Game online xuất sắc nhất Việt Nam là game… chưa ai chơi
» Được tặng Wii, game thủ 26 tuổi mắng mẹ, đấm bạn gái
» Chuyện kỳ quặc làng game 2008 từ A đến Z
» Chuyện kỳ quặc làng game 2008 từ A đến Z (phần I)

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
THCS Quang Trung_Điện Bàn_Quảng Nam :: [--'@'Giải Trí '@'--] :: Game-
Chuyển đến